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Trilo 3D

Freemium

KI-gestützter 3D-Asset-Generator der Bilder in texturierte Modelle für Designer und Entwickler verwandelt.

21 besucher vor 2 Stunden
Struggling to turn photos into usable 3D assets for games and product visuals? Before Trilo 3D, teams faced slow, costly modeling pipelines and inconsistent textures.
Stop Wasting Time on Manual 3D Modeling
With Trilo 3D you can generate textured 3D assets from images or up to four reference views in a browser, speeding up production and ensuring textures stay consistent.
Get Production-Ready Results Fast
Multi view reconstruction yields high density geometry with PBR maps and exports to GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL for use in Unity Unreal WebGL.
Commercial usage rights on eligible paid plans empower teams to publish assets for commerce and projects with confidence. Trilo 3D supports textured meshes with albedo normal roughness and metallic maps up to 2 million faces.

Verifizierungsoptionen:

1.

E-Mail-Verifizierung: Bestätigen Sie das Eigentum über Ihre Domain-E-Mail.

2.

Dateiüberprüfung: Legen Sie unsere Datei auf Ihrem Server ab.

Nach Überprüfung haben Sie Zugriff auf die Verwaltung der Informationen Ihres KI-Tools (genehmigung ausstehend)

Kostenlose Startgutschriften für neue Benutzer; tägliche Check-in-Gutschriften; keine Karte erforderlich.

Schnelles Urteil

Basierend auf 2 Bewertungen

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Vorteile

  • Single-image to 3D model generation lets me pull a draft in minutes.
  • Multi-view reconstruction delivers solid geometry from a concept image.
  • Textured meshes with PBR maps arrive ready for client presentations.

Cons

  • Preview performance slows with high-density meshes, adding friction.
  • Large projects can be hard on hardware, causing longer bake times.
  • Per-project licensing quirks for commercial use on paid plans can complicate budgets.

Kundenbewertungen für Trilo 3D

Gesamtanalyse

Umfassende Einblicke in die Bewertung und die historische Leistung.

Mostly Positive (2) 4.0/5 2 reviews 100% empfehlen — Monatliches Wachstum

6-monatiger Zeitplan

am hilfreichsten

Fatima Al-Sayed
Fatima Al-Sayed 0

I turned a concept image into a textured 3D model in minutes, and the single-image workflow is a game-changer for quick pitches. The multi-view reconstruction gives reliable geometry and the PBR textures look ready for client review. The live browser preview accelerates iteration on lean assets, but when I push near 2M faces it stutters, slowing me down in crunch time. Exports cover GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL, and the paid plan unlocks commercial rights I can actually pitch to clients.

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fast reliable

Neueste Bewertungsstatistiken

Sentimentanalyse und Trends aus der letzten Last 30 days

4.0/5
2 reviews
Mostly Positive (2) New reviews
Trend: Beständig Geschwindigkeit: 0.1/Tag Engagement: 0%
lastungsverbrauch 14%
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zeigen 1 - 2 von 2 bewertungen .

Benutzeravatar für Fatima Al-Sayed

Fatima Al-Sayed

Trusted Reviewer
4.0
empfiehlt

Fast drafts from a single image, with preview hiccups on dense models

Verwendet für week to month

Was ich mochte

  • Single-image to 3D model generation lets me pull a draft in minutes.
  • Multi-view reconstruction delivers solid geometry from a concept image.
  • Textured meshes with PBR maps arrive ready for client presentations.
  • Live browser preview speeds iteration for small-to-mid models.

Was könnte besser sein

  • Preview performance slows with high-density meshes, adding friction.
  • Large projects can be hard on hardware, causing longer bake times.
  • Per-project licensing quirks for commercial use on paid plans can complicate budgets.

I turned a concept image into a textured 3D model in minutes, and the single-image workflow is a game-changer for quick pitches. The multi-view reconstruction gives reliable geometry and the PBR textures look ready for client review. The live browser preview accelerates iteration on lean assets, but when I push near 2M faces it stutters, slowing me down in crunch time. Exports cover GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL, and the paid plan unlocks commercial rights I can actually pitch to clients.

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Benutzeravatar für Maria Garcia

Maria Garcia

Trusted Reviewer
4.0
empfiehlt

Solid Unity-ready props from concept art, but pricing and bulk export need polish

Verwendet für 3-6 months

Was ich mochte

  • Hero Feature: Multi-view reconstruction turning multiple views into solid geometry.
  • Flexible export formats (GLB/FBX/OBJ) that slot into Unity/Unreal immediately.
  • PBR textures baked in, reducing manual tweaking.
  • Quick previews help validate assets in our build pipeline.

Was könnte besser sein

  • Pricing: commercial rights require paid plans, which strains our budget.
  • No bulk/export automation, slowing large asset batches.
  • Occasional minor geometry artifacts at extreme angles.

As a small indie studio, I need fast assets to prototype props for Unity. The tool’s multi-view reconstruction turns several concept sketches into usable geometry quickly, and GLB/FBX/OBJ exports slot right into our engine. PBR textures look good out of the box, saving hours in reviews. The downsides are pricing and workflow gaps: commercial rights are gated behind paid plans, and there’s no bulk-export workflow yet, which slows scaling when I need many assets.

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Diskussion

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Wie es funktioniert

Wie Trilo 3D Arbeitet In 3 Schritten?

  1. Schritt 1

    1. Upload Images

    Upload a single image or up to four reference views to start reconstruction.

  2. Schritt 2

    2. Pick quality & textures

    Choose output quality, export format and PBR textures to fit your project.

  3. Schritt 3

    3. Export Your Model

    Download GLB OBJ FBX USDZ or STL and integrate into your pipeline.

Direktvergleich

Siehst du wie Trilo 3D vergleicht mit seiner Alternative:

Trilo 3D VS TripoSR

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Erkunde alles was du wissen musst über Trilo 3D

Kernfunktionen
  • Einzelbild-zu-3D-Modell Generierung schnelle Starts
  • Mehransicht Rekonstruktion präzise Geometrie
  • Texturierte Netze mit PBR-Karten realistische Visuals
  • Hochdichte Geometrie bis zu 2 Millionen Flächen detaillierte Modelle
  • Browser-Vorschau mit Live-3D schnelle Iteration
  • Mehrere Exportformate GLB FBX OBJ USDZ STL flexible Pipelines
  • Kommerzielle Nutzungsrechte in kostenpflichtigen Plänen können Assets monetarisieren
Vorteile
  • Sparen Zeit im Vergleich zum manuellen Modellieren
  • Browserbasierter Workflow
  • Texturierte Ausgaben mit PBR-Karten
  • Hochdichte Geometrie-Unterstützung
  • Mehrere Exportformate
  • Kommerzielle Nutzungsrechte bei bezahlten Tarifen
  • Freemium-Zugang
Anwendungsfälle
  • Entwurf von 3D-Produktvisualisierungen
  • Erstellung von Spiel-Props aus Konzeptkunst
  • Generierung von VFX- und Virtual-Production-Assets
  • Rekonstruktion mechanischer Objekte aus Vorder-, Seiten- und Rückansicht
  • Vorbereitung von Modellen für Blender Unity Unreal Engine
  • 3D-Druckvorbereitung
Beste Für
  • Produktdesigner, 3D-Künstler, Spieleentwickler, Visual-Effects-Künstler, E-Commerce-Manager, Industrial Designer

Integrationen

arbeitet mit den werkzeugen, die sie bereits verwenden

Keine direkte Integration verfügbar
Beste Für

Produktdesigner, 3D-Künstler, Spieleentwickler, Visual-Effects-Künstler, E-Commerce-Manager, Industrial Designer

Fähigkeitsniveau
Beginner-Friendly

Häufig gestellte Fragen

Entwickelt von: Trilo3D

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