Stop Wasting Time on Manual 3D Modeling
With Trilo 3D you can generate textured 3D assets from images or up to four reference views in a browser, speeding up production and ensuring textures stay consistent.
Get Production-Ready Results Fast
Multi view reconstruction yields high density geometry with PBR maps and exports to GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL for use in Unity Unreal WebGL.
Commercial usage rights on eligible paid plans empower teams to publish assets for commerce and projects with confidence. Trilo 3D supports textured meshes with albedo normal roughness and metallic maps up to 2 million faces.
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Kundenbewertungen für Trilo 3D
Gesamtanalyse
Umfassende Einblicke in die Bewertung und die historische Leistung.
6-monatiger Zeitplan
am hilfreichsten
I turned a concept image into a textured 3D model in minutes, and the single-image workflow is a game-changer for quick pitches. The multi-view reconstruction gives reliable geometry and the PBR textures look ready for client review. The live browser preview accelerates iteration on lean assets, but when I push near 2M faces it stutters, slowing me down in crunch time. Exports cover GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL, and the paid plan unlocks commercial rights I can actually pitch to clients.
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Fatima Al-Sayed
Trusted ReviewerFast drafts from a single image, with preview hiccups on dense models
Was ich mochte
Was könnte besser sein
I turned a concept image into a textured 3D model in minutes, and the single-image workflow is a game-changer for quick pitches. The multi-view reconstruction gives reliable geometry and the PBR textures look ready for client review. The live browser preview accelerates iteration on lean assets, but when I push near 2M faces it stutters, slowing me down in crunch time. Exports cover GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL, and the paid plan unlocks commercial rights I can actually pitch to clients.
Maria Garcia
Trusted ReviewerSolid Unity-ready props from concept art, but pricing and bulk export need polish
Was ich mochte
Was könnte besser sein
As a small indie studio, I need fast assets to prototype props for Unity. The tool’s multi-view reconstruction turns several concept sketches into usable geometry quickly, and GLB/FBX/OBJ exports slot right into our engine. PBR textures look good out of the box, saving hours in reviews. The downsides are pricing and workflow gaps: commercial rights are gated behind paid plans, and there’s no bulk-export workflow yet, which slows scaling when I need many assets.
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Wie es funktioniert
Wie Trilo 3D Arbeitet In 3 Schritten?
1. Upload Images
Upload a single image or up to four reference views to start reconstruction.
2. Pick quality & textures
Choose output quality, export format and PBR textures to fit your project.
3. Export Your Model
Download GLB OBJ FBX USDZ or STL and integrate into your pipeline.
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Häufig gestellte Fragen
Entwickelt von: Trilo3D
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